I server italiani sono stati aggiornati da una settimana. Con l’aumento dei prezzi delle costruzioni si è accesa la lotta alle risorse. Lo zolfo, prima necessario solo ai guerrafondai, è divenuto la base dell’espansione delle colonie.

Modifiche ad Ikariam

Le altissime richieste di zolfo hanno fatto lievitare i prezzi nelle offerte del mercato: molti offrivano a 99 monete al pezzo contro altrettanti richieste intorno ai 20-25. Non esiste un prezzo equo, bisogna accordarsi con giocatori vicini, partner commerciali lontani e alleati. Non solo.

Mentre pietra, legno e vino sono di uso corrente in quantitativi modesti, lo zolfo va conservato nei magazzini (e difeso dagli attacchi) per avviare l’ampliamento della Residenza del Governatore. Se volete spingere sul lato economico di Ikariam puntate alla crescita demografica sostenuta dalla felicità dei cittadini.

Con le nuove costruzioni (il tagliaboschi, il tagliapietra, l’ufficio dell’architetto, la torre dell’alchimista, il viticoltore…) come si vince su Ikariam?

1. Le taverne necessitano vino in continuazione e rendono sempre meno. Ampliate il museo, poi l’accademia e il Municipio.
2. Non costruite il mercato (o l’ambasciata o l’officina) in ogni colonia.
3. Addestrate sempre un numero di spie pari al livello del nascondiglio. Vi eviterà brutte sorprese.
4. Fate viaggiare le navi a pieno carico: 500 unità, non più 300.
5. Costruite prima gli edifici che diminuiscono la richiesta di materiali da costruzione (Carpentiere, Ufficio dell’Architetto) e portateli a livelli alti. Risparmierete.
6. Tagliaboschi, Tagliapietre, Torre dell’Alchimista e Vetraio una volta costruiti vanno ampliati rapidamente per dare al più presto un buon incremento di produzione.
7. In caso d’attacchi consistenti e ripetuti, diminuite al minimo il livello del Porto.
8. Stringete accordi commerciali solo con utenti ben oltre la portata del vostro mercato.
9. Assicuratevi subito 5 colonie per le 4 risorse (+1 altra di pietra)
10. Seguite il vostro account almeno una volta al giorno, anche per pochi minuti.

Se avete due colonie sulla stessa isola, potete agire quasi come fosse una sola:

  • costruite l’ufficio dell’architetto su quella meno recente;
  • costruite il carpentiere su quella più recente
  • specializzate una nel legname e l’altra nella risorsa dell’isola solo quando necessitate
  • fate della colonia più difesa il vostro magazzino principale e magari anche la sede di un grosso mercato sostenuto da un porto di pari livello

Ovviamente cercate di mantenere gli obiettivi principali
1. Minimizzare al più presto la corruzione su tutte le colonie sviluppando la Residenza del Governatore.
2. Commerciare il più possibile sfruttando i momenti e le necessità delle offerte/richieste.
3. Spingete la ricerca, con un occhio al Bilancio tra entrate e mantenimento delle colonie.